Do pierwszych klientów trafia już Apple MacBook Neo, a wraz z premierą urządzenia zaczynają pojawiać się pierwsze bardziej szczegółowe pomiary jego podzespołów. Jednym z ciekawszych tematów okazały się prędkości nośnika SSD, które wypadają zauważalnie słabiej niż w droższych notebookach Apple. Na papierze wygląda to mocno kontrowersyjnie, ponieważ mówimy o dysku nawet wielokrotnie wolniejszym od konfiguracji dostępnych w MacBookach Pro z układami Apple M5 Pro i M5 Max. Sama liczba nie oddaje jednak całego obrazu, bo realny wpływ na codzienne użytkowanie zależy od klasy sprzętu i scenariusza pracy.
Apple ma mieć już zamknięty etap projektowy kolejnej generacji swojego tańszego smartfona. Chodzi o model iPhone 18e, który według najnowszych doniesień został technicznie dopięty i ma trafić do sprzedaży wiosną 2027 roku. Sama informacja nie oznacza jeszcze startu produkcji masowej, ale sugeruje, że producent ustalił już kluczowe założenia urządzenia i zakończył najważniejsze prace koncepcyjne. Z punktu widzenia strategii produktowej to sygnał, że Apple chce utrzymać linię bardziej przystępnych cenowo iPhone’ów jako stały element oferty, a nie jednorazowy eksperyment.
Star Wars: First Assault wraca do obiegu po latach jako projekt odtwarzany przez fanów, którzy sięgnęli po zachowaną wersję bety i zaczęli przywracać skasowaną strzelankę LucasArts do stanu umożliwiającego rozgrywkę. To jedna z tych gier z uniwersum Gwiezdnych Wojen, które nigdy nie doczekały się oficjalnej premiery, mimo że prace były zaawansowane. Sam projekt celował w segment wieloosobowych shooterów i był szykowany jeszcze z myślą o PlayStation 3 oraz Xbox 360. Dziś wraca już nie jako produkt komercyjny, ale jako ciekawostka historyczna i zarazem techniczne świadectwo tego, jak mógł wyglądać sieciowy kierunek rozwoju marki przed dużymi zmianami właścicielskimi.
Valve doprecyzowało zasady weryfikacji gier dla dwóch nadchodzących urządzeń, czyli komputera Steam Machine oraz zestawu VR określanego jako Steam Frame. Producent rozwija tym samym własny model certyfikacji, który wcześniej kojarzony był głównie ze Steam Deckiem. To ważny ruch, ponieważ pokazuje, że Valve chce uporządkować nie tylko kompatybilność gier, ale również komunikację jakościową wobec użytkownika końcowego. Zamiast zmuszać gracza do samodzielnego analizowania parametrów i ryzyka problemów technicznych, firma próbuje zamknąć to w prostych oznaczeniach opisujących faktyczny poziom gotowości konkretnego tytułu.
Rada Ministrów przyjęła Strategię Cyberbezpieczeństwa Rzeczypospolitej Polskiej na lata 2025-2029, domykając okres niepewności po wygaśnięciu poprzedniego dokumentu z końcem 2024 roku. Nowa strategia ma uporządkować rozwój krajowego systemu obrony cyfrowej w momencie, gdy Polska pozostaje jednym z częściej atakowanych państw w Europie. Znaczenie tej decyzji rośnie również dlatego, że kilka tygodni wcześniej podpisano nowelizację ustawy o Krajowym Systemie Cyberbezpieczeństwa wdrażającą dyrektywę NIS2. W praktyce oznacza to próbę zbudowania bardziej spójnego modelu ochrony państwa, infrastruktury krytycznej, administracji i zwykłych użytkowników.
The Mound: Omen of Cthulhu zapowiada się na jedną z bardziej nietypowych premier w segmencie horrorów inspirowanych twórczością H.P. Lovecrafta. Tym razem nie chodzi bowiem o klasyczną, samotną walkę o przetrwanie, ale o produkcję mocno opartą na kooperacji. Twórcy z ACE Team próbują połączyć ekspedycyjny klimat, atmosferę paranoi i niepewności z mechaniką wspólnej rozgrywki, co samo w sobie stanowi dość odważne podejście. Z technicznego i projektowego punktu widzenia największy potencjał tej gry nie tkwi wyłącznie w warstwie wizualnej, ale w sposobie budowania napięcia poprzez zaburzoną percepcję i stopniowe podważanie zaufania między uczestnikami wyprawy.
NVIDIA przygotowuje odświeżoną wersję jednej z najtańszych kart Blackwell dla segmentu desktopowego. GeForce RTX 5050 9 GB ma zachować ogólny profil wydajnościowy obecnego modelu, ale jednocześnie wprowadzić kilka zmian w konfiguracji pamięci i samym układzie graficznym. Najważniejsza różnica dotyczy przejścia na 3-gigabajtowe moduły GDDR7, co pozwoli zwiększyć pojemność VRAM do 9 GB. W praktyce może to poprawić komfort w nowszych grach przy wyższych ustawieniach tekstur, a przy okazji dać producentowi nowy wariant w dolnej części oferty GeForce RTX 50.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered może doczekać się jednej z najciekawszych modyfikacji ostatnich miesięcy. W sieci pojawiły się informacje o projekcie Oblivion MP, który ma wprowadzić do gry rozbudowany tryb multiplayer. Dla wielu graczy to wyjątkowo interesująca wiadomość, ponieważ klasyczny Oblivion był od początku doświadczeniem stricte single player, opartym na samotnej eksploracji Cyrodiil, wykonywaniu zadań fabularnych oraz rozwijaniu własnej postaci. Nowa modyfikacja ma jednak zmienić ten fundament i otworzyć odświeżoną wersję gry na wspólną zabawę w sieci. Projekt ma zaoferować nie tylko prostą obecność innych graczy, ale pełniejsze środowisko sieciowe nastawione na wspólne aktywności w świecie gry. [oai_citation:0‡PurePC](https://www.purepc.pl/the-elder-scrolls-iv-oblicion-remastered-multiplayer-modyfikacja-cyrodiil)
Apple rozszerza ofertę notebooków o całkowicie nową linię, która ma pełnić rolę najtańszego wejścia do ekosystemu macOS. Apple MacBook Neo został wyposażony w układ Apple A18 Pro, czyli SoC znany wcześniej ze smartfonów iPhone klasy Pro. To ruch nietypowy, ponieważ dotąd laptopy producenta korzystały wyłącznie z chipów z rodziny Apple M. Sam dobór platformy sugeruje, że nowy model ma być urządzeniem budżetowym, nastawionym na podstawową pracę biurową, multimedia i mobilność, a nie na cięższe scenariusze kreatywne typowe dla MacBooków Air i Pro.
Lenovo potwierdziło przygotowanie nowej wersji notebooka Legion 7a Gen.11, która tym razem zostanie oparta na platformie AMD Strix Halo. To ważna zmiana, ponieważ producent sięga po jedne z najmocniejszych układów APU w ofercie AMD, łączących wielordzeniowe CPU Zen 5 z rozbudowanym zintegrowanym układem graficznym RDNA 3.5. W praktyce oznacza to próbę zbudowania dużego laptopa do gier i zadań kreatywnych bez konieczności stosowania osobnej karty graficznej. Dla użytkownika końcowego może to oznaczać bardziej zwartą platformę, inną charakterystykę energetyczną i ciekawą alternatywę dla klasycznych konstrukcji gamingowych.
Micron ogłosił wysyłkę pierwszych próbek modułów SOCAMM2 o pojemności 256 GB, podnosząc poprzeczkę w segmencie pamięci niskomocowych dla serwerów AI i HPC. To nie jest wyłącznie kosmetyczny wzrost pojemności, ponieważ nowa konstrukcja ma bezpośrednio odpowiadać na dwa największe problemy współczesnej infrastruktury obliczeniowej, czyli rosnące zapotrzebowanie na pamięć oraz ograniczenia energetyczne platform serwerowych. Micron wykorzystuje przy tym monolityczną kość LPDDR5X 32 Gb, co pozwala zaoferować o jedną trzecią większą pojemność modułu względem poprzedniego pułapu 192 GB. W praktyce oznacza to możliwość budowy konfiguracji sięgających 2 TB LPDRAM na jednym ośmiokanałowym procesorze serwerowym, co może mieć znaczenie przy wnioskowaniu na dużych modelach językowych, pracy z rozbudowanym KV-cache oraz obciążeniach HPC o wysokiej intensywności pamięciowej.